Reviviendo Dragones - 3er Grado
Primer cuatrimestre: en el área de P.L., se trabajaron distintos textos con seguimiento de personaje (dragones). Se proyectó una trayectoria en relación de lo leído con distintas herramientas TICs. Cada alumno creó su dragón y le puso nombre. Se utilizaron programas de graficación en 3D para crear el primer modelo. Se generó una infografía. Dentro del mundo Minecraft se recreó el dragón respetanto el estilo de construcción con cubos. Se utilizó el Code Connection para programar una construcción automática de los nombres. Con el kit Mis ladrillos se generó otra representación del dragón utilizando sensores y motores programando las conductas.
RD - Programación
RD - Paint 3D
RD - Minecraft
RD - Code Connection
RD - Robótica (Mis ladrillos)
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Escuela 10 D.E. 18
3er Grado
Maestra: Romina Jiménez
Bibliotecaria: Elizabeth Molver
Tecnología: Lucía Muniesa
Plástica: Laura D´aniello
FPD: Roger Prado
Equipo de conducción: Rosana Contarino – Patricia Mouriño – Andrea Buezas
3er Grado
Maestra: Romina Jiménez
Bibliotecaria: Elizabeth Molver
Tecnología: Lucía Muniesa
Plástica: Laura D´aniello
FPD: Roger Prado
Equipo de conducción: Rosana Contarino – Patricia Mouriño – Andrea Buezas
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